bonjour à tous,
Alors, ca bouge chez kamisole, je suis le premier heureux de cette nouvelle, enfin des raids de lvl égal à notre niveau ( 80 naxx et sanctuaire d'obsidienne )en prévision.
Ce post pour rappeler certaines règles OBLIGATOIRES à respecter pour éviter les wypes chaines qui ne servent la plus part du temps qu'à démotiver les troupes et enrichir les braves forgerons de blizzard.
Règle 1: rappel sur le but des classes
- le tank: il ne sert qu'à tanker, sont objectif: garder et encaisser les vagues de moobs et les boss.
- le healeur: il ne sert qu'à healer, sont objectif: garder en vie le groupe raid.
- le DPS: il ne sert qu'à faire des dégats, sont objectif: faire tomber le plus vite possible les moobs et les boss.
règle 2:rappel sur la préparation du raid
-le stuff: un stuff minimum est requis, l'équipement vert dois etre absent du stuff ( le gris j'en parle meme pas ) minimum stuff bleu violet de lvl 80 biensur.( les trashs moobs ainsi que les boss sont tous de lvl 80+ élite)
-la spécialisation des classes: les spé PVP ne sont pas adapter aux raid, ainsi que certains talents inutiles en instance ou en raid (sachez qu'un boss vous posera ces malé, ces débuffs, ces immobilisations, ces poisons... et cela quelque soit votre seuil de resistance) éviter aussi les doubles spécialisations, une bonne spé c'est la plus part du temps 80%/10%/10% ou 80%/0%/20% ne jamais perdre de vue que chaque classe n'as qu'un seul et unique but (dps ou heal ou tank) je vous conseil vivement de regarder les spé correspondant à votre classe dans l'armurie de wow chez les grosses guilde PVE (clean, exile, lowcost ...) cela est fort instructif.
-les bonus équipements: pour un maximum d'éfficaciter ( surtout quand le stuff et lègé ou moyen ) le stuff doit être imperativement gemmé, enchanté,prévoir une nourriture adapté à la classe ainsi que potions ou flacons. Un try sur un boss ou des trashs moobs c'est une course contre la montre, c'est l'accumulation de tous ces petits plus qui font qu'un boss tombe ou ne tombe pas.
-les aptitudes pour un raid: ont évite autant que possible de venir en raid défoncé, déchiré, au telephone, etc etc ... il sera demander un TS obligatoire, et une écoute attentive du leadership, réactivité de rigueur ( cela n'empeche en rien de rigoler ou de ce faire plaisir )en ce qui concerne les loots un maitre du butin gère les attributions afin d'éviter les malentendus. les loots verts ramassés en instances idem ( je conseil de les dez afin d'aider les guildoux à enchanter leur équipements épiques futur ) de la tolérence surtout en ce qui concerne les premiers éssais, un groupe ca ce rode tranquilement, éviter les reproches inutiles qui nuisent à la confiance de chacun.
-les caractéristiques: elles sont importantes en fonction de chaque classe je passerai donc sur les plus connues (def, endu, dds, critique, bonus soins....) j'insisterai par contre sur certaines qui sont capital comme le "touché" qui concerne TOUTES les classes sauf les heals qui le remplace par la "regen mana EN COMBAT" il vaut mieux toucher TOUT les coups à 3K que faire des ratés et un 5K critique de temps en temps, il en et de même pour les heals, rien ne sert de faire des 18k critique soin si c'est pour ètre à sec de mana au bout de 10 soins, à savoir aussi qu'un tank qui ne touche pas ne génère pas de menace donc il ne sert à rien. Je le répète encore mais un raid c'est une course contre la montre, plus vite le tank monte son aggro plus vite les dps pourront faire des degats ce qui reduira considérablement la durée des combats évitant ainsi les problèmes de manque de mana aussi bien des healeurs que des dps, et c'est d'autant plus valable quand les stuffs sont lègés.
Règle3:Rappel sur la particularité de Naxx
-A savoir que tous les boss quasiment de l'instance possède un mode enragé.... c'est à dire que soit à partir d'un temps écoulé soit à partir d'un % de PV perdu ils entrent dans une folie meurtrière les caractéristiques sont multipliées (j'ai vue des tanks avec +de 35K pv full T7 T7.5 ce faire one-shoot) donc je vous laisse imaginer une chaine d'éclair qui parcoure le raid c'est direct 10 morts en a peu prés .... 2secondes. d'ou l 'importances d'avoir optimiser au maximum les compétences,caracteristiques,talents,équipements,aptitudes de chacun.
-A savoir qu'il y a 13 boss répartie sur 4 ailes+ 2 boss accésible une fois les 4 ailes complètement vidées.
voila voila, j'éspère ne pas vous avoir trop gaver mais c'est le seul moyen pour arriver à avancer en PVE HL c'est testé et approuvé par l'expérience auprès de divers guilde pratiquant les raids courremments
kissoux a tous













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