Amis démonistes, c'est avec les yeux pleins de larmes que j'ai vu mon arbre Affli se faire déchirer avec le patch 3.1
Adieu Siphon de vie (couplé maintenant avec Corruption), adieu Immolation (non cumulable avec Affliction instable)...
Bref, avant de faire le tour du stuff nécessaire a tout bon démoniste (et par extension, caster), on va d'abord voir ce qui peut sortir de ces nouveaux arbres.
A- Les talents :
On s'oriente maintenant sur du Destru, du Démono ou encore le template hybride toujours valable, le fameux 0/41/30.
Perso, je cherche l'optimisation PvE HL, donc après quelques surfs, le template 0/54/17 s'avère être le meilleur pour l'instant (test in progress, des modifs à venir c'est sûr). On a le gangregade, gros burst feu, boost des pierres et on gagne Décimation qui permet de lancer un feu de l'âme gratos (couplé avec un glyphe Transe de l'ombre, c'est très pratique, ça augmente la cadence de tir).
Pour profiter de la double spé, un deuxième template hybride permet de torcher les journalières vite fait bien fait (un gangregarde pour être au calme pendant le farm, max de critiques, sorts de feu boostés).
A voir, mais l'investissement de 1000 po n'est vraiment pas nécessaire, car on peut très bien être polyvalent avec le premier.
B- Stats :
le fameux cap Toucher (HitCap)
On parle ici du cap toucher pour être à l'aise sur des Boss 82-83. L’idéal étant d’arriver à 14% pour se dispenser des talents de toucher soit 367 et pouvoir dépenser ses points ailleurs. Cependant avec des talents apportant du bonus au toucher, il y a moins d'intérêt à viser plus de 11% de toucher (288).
Un excédent de toucher peut paraitre confortable pour moins miss ses sorts d'affliction en spé démonologie, hybride ou encore destruction mais après test on perd davantage de dps à sacrifier du critique/hâte/bonus dégâts pour prendre du toucher afin se rapprocher du cap pour les dots qu'à supporter quelques "résists" sur ses dots de temps en temps.
Les stats à monter par ordre de priorité et leur gain exact en dps (une fois que vous estimez votre toucher suffisant, la priorité passe aux Dégâts des Sorts) - Source : Elistist Jerk
Je ne parle pas d'endurance ici car on tient uniquement compte du rendement Dps.
10 aux sorts = 11.61 dps
10 de toucher = 11.55 dps
10 de hâte = 6.14 dps
10 de critique = 3.834 dps
10 esprit = 3.83 dps
10 d’intel = 1.13 dps
C- Stuff :
Crafts :
sorcelame en acier-titan (Forge)
Cape de Froidemort (Couture)
Chaperon de catastrophe hivernale (Couture)
Robe lunaire (Couture)
Anneau des horions en titane (Joallerie)
Enchantements :
Arme - puissance des sorts excellente
Torse - Enchantement de plastron (caractéristiques puissantes)
Réputation :
Sandales de la fureur cramoisie (Exalté Repos du Ver)
Enchantement Tête - Arcanum des mystères ardents (révéré Kirin’tor)
Instances Héro :
Manchettes en tissu azur (Fort Pourpre)
Chaperon des ombres oubliées (L'épuration de StratHolme)
Capuche du Trol redoutable (Drak'Tharon)
Couvre-chef de Ancien (Ahn'Kahet)
Mantelet de duperie (L'épuration de StratHolme)
Garde mains du surplomb (Drak'Tharon)
Ceinturon des plaies (Cime d'Utgarde)
Braies de l'implorateur (Donjon d'Utgarde)
Jambières des stases opposées (Nexus)
Jambières de Cyanigosa (Fort Pourpre)
Jambières des braies tissées (Salles de Foudre)
Braise de Forge (Salles de Pierre)
Marque du prisonnier de guerre (Fort Pourpre)
Pendule des courants telluriques (l'Occulus)
Talisman ailé (Salles de Foudre)
Fragment de cristal du temple (Drak'Tharon)
Journal de Telestra (Nexus)
Baguette d'Ahn'kahet (Ahn'Kahet)
Baguette de Sseratus (Gundrak)
Bâtonnet du monarque déchu (Azjol-Nerub)
Emblêmes Héro :
Cadran solaire de l'exilé (40 emblêmes)
Chaine de cou en or bruni (25 emblêmes)
Echarpe pelucheuse de Guzbah (40 emblêmes)
Gardien de la citadelle Pourpre (25 emblêmes)
Sources :
http://forums.wow-europe.com/thread.html?topicId=7372909621&sid=2
http://www.millenium.org/section/82-demoniste/article/964-demonistes--les-templates-3-1












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