Ils-t'emmènent-au-bout-de-la-nuit-les-démons-de-Lich-King...

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Portrait de Ellhem
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Ils-t'emmènent-au-bout-de-la-nuit-les-démons-de-Lich-King...

Amis démonistes, c'est avec les yeux pleins de larmes que j'ai vu mon arbre Affli se faire déchirer avec le patch 3.1
Adieu Siphon de vie (couplé maintenant avec Corruption), adieu Immolation (non cumulable avec Affliction instable)...

Bref, avant de faire le tour du stuff nécessaire a tout bon démoniste (et par extension, caster), on va d'abord voir ce qui peut sortir de ces nouveaux arbres.

A- Les talents :
On s'oriente maintenant sur du Destru, du Démono ou encore le template hybride toujours valable, le fameux 0/41/30.
Perso, je cherche l'optimisation PvE HL, donc après quelques surfs, le template 0/54/17 s'avère être le meilleur pour l'instant (test in progress, des modifs à venir c'est sûr). On a le gangregade, gros burst feu, boost des pierres et on gagne Décimation qui permet de lancer un feu de l'âme gratos (couplé avec un glyphe Transe de l'ombre, c'est très pratique, ça augmente la cadence de tir).
Pour profiter de la double spé, un deuxième template hybride permet de torcher les journalières vite fait bien fait (un gangregarde pour être au calme pendant le farm, max de critiques, sorts de feu boostés).
A voir, mais l'investissement de 1000 po n'est vraiment pas nécessaire, car on peut très bien être polyvalent avec le premier.

 

B- Stats :
le fameux cap Toucher (HitCap)
On parle ici du cap toucher pour être à l'aise sur des Boss 82-83. L’idéal étant d’arriver à 14% pour se dispenser des talents de toucher soit 367 et pouvoir dépenser ses points ailleurs. Cependant avec des talents apportant du bonus au toucher, il y a moins d'intérêt à viser plus de 11% de toucher (288).
Un excédent de toucher peut paraitre confortable pour moins miss ses sorts d'affliction en spé démonologie, hybride ou encore destruction mais après test on perd davantage de dps à sacrifier du critique/hâte/bonus dégâts pour prendre du toucher afin se rapprocher du cap pour les dots qu'à supporter quelques "résists" sur ses dots de temps en temps.

Les stats à monter par ordre de priorité et leur gain exact en dps (une fois que vous estimez votre toucher suffisant, la priorité passe aux Dégâts des Sorts) - Source : Elistist Jerk
Je ne parle pas d'endurance ici car on tient uniquement compte du rendement Dps.

10 aux sorts = 11.61 dps
10 de toucher = 11.55 dps
10 de hâte = 6.14 dps
10 de critique = 3.834 dps
10 esprit = 3.83 dps
10 d’intel = 1.13 dps

C- Stuff :

Crafts :
sorcelame en acier-titan (Forge)
Cape de Froidemort (Couture)
Chaperon de catastrophe hivernale (Couture)
Robe lunaire (Couture)
Anneau des horions en titane (Joallerie)

Enchantements :
Arme - puissance des sorts excellente
Torse - Enchantement de plastron (caractéristiques puissantes)

Réputation :
Sandales de la fureur cramoisie (Exalté Repos du Ver)
Enchantement Tête - Arcanum des mystères ardents (révéré Kirin’tor)

Instances Héro :
Manchettes en tissu azur (Fort Pourpre)
Chaperon des ombres oubliées (L'épuration de StratHolme)
Capuche du Trol redoutable (Drak'Tharon)
Couvre-chef de Ancien (Ahn'Kahet)
Mantelet de duperie (L'épuration de StratHolme)
Garde mains du surplomb (Drak'Tharon)
Ceinturon des plaies (Cime d'Utgarde)
Braies de l'implorateur (Donjon d'Utgarde)
Jambières des stases opposées (Nexus)
Jambières de Cyanigosa (Fort Pourpre)
Jambières des braies tissées (Salles de Foudre)
Braise de Forge (Salles de Pierre)
Marque du prisonnier de guerre (Fort Pourpre)
Pendule des courants telluriques (l'Occulus)
Talisman ailé (Salles de Foudre)
Fragment de cristal du temple (Drak'Tharon)
Journal de Telestra (Nexus)
Baguette d'Ahn'kahet (Ahn'Kahet)
Baguette de Sseratus (Gundrak)
Bâtonnet du monarque déchu (Azjol-Nerub)

Emblêmes Héro :
Cadran solaire de l'exilé (40 emblêmes)
Chaine de cou en or bruni (25 emblêmes)
Echarpe pelucheuse de Guzbah (40 emblêmes)
Gardien de la citadelle Pourpre (25 emblêmes)

 Sources :
http://forums.wow-europe.com/thread.html?topicId=7372909621&sid=2
http://www.millenium.org/section/82-demoniste/article/964-demonistes--les-templates-3-1



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"Les mages, eux, ils invoquent de la flotte et du pain..."
Ellhem - Démonologie : gros, détail -

Portrait de golodh
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A rejoint: 30/09/2008
J'avouerais

Que vous faites bien mieux le boulot que moi ;)

gg

Portrait de Skandale
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A rejoint: 22/12/2007
À mon avis...

...la spé affli reste toujours parfaitement viable. Vu que tu traine aussi sur elistjerk, je te renvoie à ce post :

http://elitistjerks.com/f80/t48311-simulationcraft_post_3_1_specs/

Et d'après les specs en T7 et en T8 l'arbre 53/0/18 est le plus puissant de la classe.

Juste derrière arrive le template 0/41/30 si tu joue avec le GG, ou 0/40/31 si tu mise sur conflagration.

En deep démono le template 0/56/15 : http://preview.tinyurl.com/c3oupv

semble assez efficace, au niveau purement statistiques.

 

Perso, je reste sur un template hybride jusqu'à pouvoir basculer en double spé sur soit deep affli, soit deep destru.

[edit 22h32]

Après vérification le tempalte 0/41/30 sera viable pour mon perso tant que je ne serais pas full T7. Toi qui est déjà plus proche de ce cap, tu as tout intérêt à viser plus haut.



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May the farce be with us!

http://swtor.kamisole.net

Portrait de Ellhem
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A rejoint: 11/01/2009
Tu remarqueras que sans le

Tu remarqueras que sans le full stuff tout doit sorti d'Ulduar, tu dois avoir le DoomGuard avec toi. Ce qui est peu pratique (je ne le sors quasiment jamais, bonjour la galère si tu le perds dés le début d'un boss). Sans lui, ce template passe en 4 ème position.
Le template Démono que je teste actuellement me sort des crit a 10/12k une fois sur 3 avec feu de l'âme.
Un full Destru peut taper plus haut(Crits annoncés à 20/25k) mais s'avère très dangereux pour l'aggro.

Comme je l'évoquais au début de l'article, la modif de corruption, l'impossibilité de cumuler Immo et Affli Instable et la suppression de Siphon de vie ont radicalement changé le mode jeu et la castsequence habituelle...

Mon avis perso, c'est qu'ils ont tenté de rééquilibrer les 3 arbres, en offrant plus de choix. Serait-ce la fin de la suprématie du Affli en PvE ?



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Portrait de Skandale
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A rejoint: 22/12/2007
Le problème...

du template deep affli/destru/demono c'est qu'il sert surtout en groupe. Lors de la phase de leveling/farm/reputation un arbre hybride te laisse de la polyvalence.

Mais je te rejoins sur le doomguard, déjà pour l'invoquer c'est lourd et son uptime n'est que de 15mn avec un CD d'1h. Faut pas en avoir besoin en fait ;p



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May the farce be with us!

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Portrait de Ellhem
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A rejoint: 11/01/2009
deep Demo pour farmer, c'est

deep Demo pour farmer, c'est déja nikel je trouve et au pire on a toujours le 0/41/30 avec la double spé :)



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Portrait de Skold
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A rejoint: 17/02/2008
nickel!

Merci pour ce post Ellhem,

 

C'est très bien expliqué, concis, j'adore ;) aucune excuse pour pas savoir ou se stuff ni quoi privilégier.... 

 

GG, ;)

 

Destruc powaaaa (quoi que le 54/17 me tente carrement) (oui je reviens sur ce que j'ai dit la spé démono c'est pas mal ;p surtout pour up vite!)

Portrait de Topper
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A rejoint: 28/05/2008
sa suffis les démos

Tros de démo tue le démo

 

 Il ni en a que pour les démos ici :) Je vais en créer un (a bas j en est déjà un krônôs :) ) je vais le faire tuer par les loups de la forêt de SW rien que pour me vengé des démo qui inonde notre guilde ^^ 

 

A mort les démos et vive les hunts

 



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Comment comptes-tu claquer des doigts pour tes molosses, une fois que je t'aurai bouffé les pouces des deux mains?

Portrait de Topper
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A rejoint: 28/05/2008
vive les hunts

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